2007年10月16日

蜀山傳 (9/8/2001)


9/8/2001

有兩套暑期上畫的電影,我是必不會錯過的。一是杜琪峰與韋家輝的《全職殺手》,二是徐克的《蜀山傳》。前者已看過,整體成績雖不甚滿意,亦不失是娛樂上品。《蜀山傳》是日上畫,急不及待跑到影院先睹為快。

老 徐的電影一向以快、狠、準見稱,新意源源不絕、屢創潮流。由廿年前的《蜀山》,到《倩女幽魂》,再到《黃飛鴻》、《東方不敗》,若論港產片神話,不能沒有徐克的份兒。雖然徐克近年的作品水準較參差,《老夫子》、《順流逆流》幾乎 被評得體無完膚,但我卻覺得前者不算太差,雖劇本還是很糟糕,但動作場面卻肯定拿足一百分。《蜀山傳》籌 備經年,聲稱拍攝費近億,其特技場面比《星戰》更多、更強、更壯觀(達千六個特技畫面之多)……但單是「徐克作品」四字已是叫我期待萬分,特技等 等都只屬甜品。

拿《 蜀山傳》與《星戰》比較不算高攀,《蜀》的特技場面是影片的重要支柱,畫面所見的比《星戰》更"卡通化",除了一兩個山景是實景之外,其他幾乎全是電腦特技畫面。電腦所造出來的崇山峻嶺令我目瞪口呆,其他景觀亦顯得氣勢磅礡,"血池"更 是宏偉觸目。片中的武打場面絕不是一般武俠片所見的武打,而是漫畫式、"龍珠"式的,比《風雲》更誇張離譜的。除此之 外,片中的配樂也很有水準,美術與服裝造型尤其精雕細琢,甚有中國神話風格。

影 片的開首廿多分鐘先來了一場仙魔大戰,打得天翻地覆,速度快得眼睛不能停下來。中段有文場十多分鐘,然後又是無法停止的戰鬥:由血魔毀蜀山,到玄天 宗鬥丹辰子,一直打到最後的仙俠與血魔的大決戰,直至結局,觀眾才可以鬆一口氣。但事實上,片裡的各場激烈的動作場面令人眼花瞭亂,甚至沒法讓觀眾看得清楚。更惶論武指袁八爺的功夫可以在哪一場戲發揮出來。

若 不能接受神化誇張的朋友,最好不要看《蜀山傳》,因為蜀山內的所謂仙劍奇俠,已經不只是能飛簷走壁的大俠,簡直就是中國神話中所沒有的超 人。甚麼"人劍合一"、長生不死、飛天遁地,一切皆神化得可以。神化的還有天馬行空的劇本,什麼"幽泉血魔滅蜀山"、"天雷雙劍合壁"、"赤屍附體"、"元神出竅" 等。觀眾請勿嘗試把故事合理化。觀看本片,就得接受徐克的一套世界觀。

雖 然神化不能批評,劇本總可以抱怨一下。無疑《蜀山傳》的故事較為單薄,只靠對白來推展,所謂的感情線似有還無,存在多餘角色(如章 子怡演的)。還有,情節變得太突然或很多地方未交待清楚,這樣把一個原本神化得很的故事,更搞得令人摸不著頭腦。

相 信現今對還珠樓主原著的《蜀山奇俠》感興趣的人已不多,入場也不是因為「徐克作品」四個大字,大概是為了"一千六百個電腦特技"和明星而來。電腦特技或許未令人 失望,演員方面卻只屬一般。鄭伊健、古天樂的演技不過不失,較觸目的唯有張柏芝。導演刻意把她拍得像"敦煌飛仙"般,比《蜀山》的林青霞更美 (她的樣貌更似當年李賽鳳)。故事已經是講得不明不白,動作場面更是快得看不清楚,怎能奢望演員有什麼表現?所以失望離座觀眾還是不 少,散場時更有人說:「總之看恐龍啦!」(所指的是同期上映的《侏羅紀公園3》)


▼《蜀山傳》既快又"神化"的動作場面



《蜀山傳》較可觀的只有張柏芝及"1600個電腦特技"

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